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5G 将为 cloud VR/AR 做什么

2021-06-10 17:00:29

在不久的将来,人们戴着增强现实 ( cloud AR) 眼镜或虚拟现实 (cloud VR) 耳机、走在街上、在公交车站等候或坐在办公室里,将是司空见惯的事情。

5G 将为 cloud VR/AR 做什么

使用 AR 和 VR 的人们可能会在旅途中访问火车时间信息,与同事举行电话会议或与世界各地的朋友玩电脑游戏,所有这些都是实时的。

它将彻底改变我们交流和消费内容的方式。AR 通过叠加视线范围内的信息来增强用户的视野,而 VR 则提供更深入、更身临其境的体验。

两者在企业和娱乐领域都有大量应用;然而,只有随着5G 网络的广泛采用及其与云的融合,cloud AR/VR 技术才会成为真正的主流。

5G的出现造福了VR

目前,如果您想使用VR 耳机玩游戏,您通常需要具有大量存储、功耗和处理能力的设备(例如 PC 或游戏机)才能有效工作。这意味着你被限制在一个特定的位置,而耳机仍然昂贵和小众。

5G 的到来意味着我们可以将这些功能从 PC 推向边缘云,因此我们只需要耳机。这就是云AR/VR技术。

对此至关重要的是被称为瘦客户端的概念,虽然它不是一项新技术,但它是设备的概念,它通常包括许多功能,例如应用程序、数据或内存。它们存储在云或数据中心中,但用户可以轻松访问。

Cloud VR/AR 技术将以多种不同方式成为沉浸式多媒体的颠覆性形式,从改变到新内容的交付,到不同服务的应用,再到多样化的用例。

然而,这些将需要令人难以置信的快速低延迟带宽数据连接,以提供其所需的超高分辨率 4K 或 8K 观看体验,尤其是在提供连续服务时。

5G和cloud VR/AR要起飞的话行业必须合作

与通常需要将内容下载到设备的当前技术相比,人们期望在移动中使用这些服务,这给已经在努力处理大量流视频内容的网络带来压力。

5G 技术可以通过其新的网络能力满足所有这些需求,通过边缘云技术提供更可靠的体验和超低延迟服务。

但是,如果没有共同的方法和全行业的合作,从一开始就专注于避免市场分裂,这一切都不会发生。为此,我们一直致力于与生态系统中的多个全球移动运营商、供应商和其他参与者建立一个论坛,旨在鼓励各方合作加快5G基于 cloud VR/AR服务的交付和部署.

5G 对我们的行业来说是一个难以置信的机会,代表了移动技术将在社会中扮演的角色的根本转变。它是创新的催化剂,也是创建灵活、专门构建的网络以满足公民和经济的不同需求的机会。

从VR耳机到传感器驱动的智能停车,5G将使生活和工作更丰富、更智能、更便捷。这是在全球经济和社会数字化竞赛中向前迈出的一大步。

基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。

用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。

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