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【CloudXR】3DCAT CloudXR 网络环境要求分析

2021-07-06 14:28:02

想要体验流畅、自然的云XR(AR、VR、MR),就要有稳定可靠的网络作为支撑,CloudXR的本质是将渲染云化并实现“网络换取算力”的过程,本文将针对这个网络过程展开剖析,说明3DCAT CloudXR 受到哪些网络环境影响。

3DCAT cloud XR 网络环境要求分析

从整体来看,网络传输与三大因素有关,分别是:“速率”、“延迟”、“丢包率”,云VR技术搭载优质的网络环境,可以为用户带来高仿真的商业体验,让体验者不由自主沉浸其中,从而营销、培训、演示等目的。与本地VR相比,云VR的客户端可以是性能一般的老旧设备,终端不留存任何的模型数据,对知识产权的保护有奇效。此外,云VR还拥有内容免下载、快速体验、多人互动等特点。

云VR

“速率”是影响自然感的最大因素,将云端运行的三维SR应用渲染后,实时抓取画面并实现编码压缩,通过串流技术传输到客户端,再进行解码显示,高的带宽速率可以承载更大的码率从而获得更逼真的视觉享受,如果能够稳定拥有50Mbps服务到终端的传输速度,在最终画质表现上,可以媲美本地VR。

本地VR

另一个指标是“延迟”。低延迟可以带来更高的交互流畅度,减少互动的停滞感,受到四个方面影响:第一,物理延迟是光缆在距离上的延迟,是一个固有延迟;第二,加载延迟是模型从硬盘读取到显存过程中产生的延迟;第三,操作延迟是用户在产生交互时,输入、输出设备产生的延迟;第四,人的反应能力存在延迟,包括视觉、感觉等信息反馈到大脑的过程。以上四个部分,是无法避免的一个时间段,能够控制在20ms左右即可在无感的状态下,体验3DCAT云VR服务。

云VR服务

“丢包率”是一个公网或者内网环境稳定性的指标,3DCAT通过自研云化串流技术对当前网络环境进行判断,在丢包率较高的情况下开启前向纠删,对抗丢包等极端网络环境,守护客户的体验。相比同类产品,更加的稳定,输出画面上减少模糊、花屏的情况。如果使用的是3DCAT在本地私有化部署,则完全不需要顾虑此项,在内网环境下,整个丢包率是小于万分之一的。

3DCAT云端实时渲染产品

综上所述,云VR依赖的网络环境是能够保证完美输出的核心,在5G和千兆家庭宽带普及的今天,终端用户的网络越来越好,为3DCAT云端实时渲染产品带来了契机。3DCAT实时渲染云当前已部署超过7个边缘网络,自动依据地理位置就近连接节点,打开三维VR应用,全面覆盖华东、华北、华南、西南等区域。在延迟上主要城市可以达到极致体验,中小城市也能达到良好的体验。网络上接驳三大主要运营商骨干网络,保障正式付费客户可以拥有50 Mbps的传输速度。想要即刻拥有前沿的实时渲染技术,请前往3DCAT 官网进行体验!

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