交互式、身临其境的内容有能力改变企业并为提供为消费者提供更好的体验,这些体验将在未来几年定义媒体和游戏行业。尽管潜在用例广泛多样,但所有这些革命性变化的支柱平台将是相同的——云和 5G 连接的结合。
VR/AR 游戏方兴未艾
我们即将进入一个激动人心的新时代,世界上一些优秀的公司正准备提供当今许多消费者甚至无法想象的增强现实、虚
2023-02-08
从科幻小说到商业现实
自从 Facebook年更名为 Meta 以来,关于元宇宙的热议不断,人们对虚拟世界的兴趣也重新燃起,因为尽管虚拟现实 (VR) 的概念由来已久,但该技术现在才开始真正得以应用。
定义元宇宙和虚拟现实
首先是 The Metaverse,这个概念至少可以追溯到 1984 年,当时威廉·吉布森 (Will
2023-02-08
伴随着“元宇宙”的爆火,VR、AR、MR等词也陆续的出现在人们的眼前,接下来我们就详细的聊一下虚拟现实到底是什么?又有哪些分类呢?主要应用在哪些场景?VR与AR有什么区别?
什么是虚拟现实?
VR(Virtual Reality,虚拟现实)、AR(Augmented Reality,增强现实)和MR(Mixed Reality,
2023-02-08
通用元宇宙或互连的元宇宙
近年大家讨论的 元宇宙大多不符合普世元宇宙的愿景,而是依赖于不同的硬件和软件技术的几个独立的、碎片化的元宇宙。独立元宇宙的孤立实现可能会危及其集成,并使得将这些独立元宇宙互连以形成通用元宇宙变得极其困难。这个场景类似于区块链发展的历史。
区块链早期的愿景是一个通用的区块链,权限分布在公共节点之间,任何人都可
2023-02-06
流式传输(云流化)AR/VR 内容
想象一下无需专用的物理计算机,甚至无需实物连接,就能获得高质量的 AR/VR 体验是种什么样的体验?
过去,与 VR 交互需要专用的高端工作站,并且根据头显、壁挂式传感器和专用的物理空间。VR 中的复杂任务会突破传感器范围、电缆长度和空间边界的限制,使艺术家陷入困境并限制他们的行动。该解决方
2023-02-03
VR虚拟现实是什么?
VR (Virtual Reality) 虚拟现实是一种以计算机生成的以三维环境为基础的技术,通过头戴式显示器等设备将用户带入一个沉浸式的虚拟世界。用户可以通过手柄等交互设备在虚拟环境中进行操作,并以全新的方式体验内容。
迄今为止,Meta Quest 2和Meta Quest Pro,VIVE Focus 3
2023-02-03
什么是增强现实?
增强现实(AR)是一种技术,可以丰富用户的感知,并通过数字信息提供现实世界的实时视图,旨在通过添加图像,声音,视频和其他虚拟细 节来扩展它。
AR的目的是增强环境,让虚拟元素与真实对象互动以创造预期的虚拟环境。在AR中,信息设计丰富的虚拟环境通过提供有关现实世界的额外数据与真实环境共存。
那么,增强现实是如何工
2023-02-02
可能很多人分不清增强现实和虚拟现实,因为它们有一些相似之处,也有不同之处。对于那些有兴趣在智能手机、PC、平板电脑和 VR 耳机上玩 VR 和 AR 体验的人来说,游戏、电影和其他 3D 内容足以探索 VR 和 AR。
很多公司和开发者正在营销、教育、 培训、远程协助、锻炼、 医疗、游戏、娱乐等许多领域采用 AR 或 VR 或两者兼而有
2023-02-01
据统计,到2028 年,零售业的虚拟现实预计将从2021 年的200万美元增加到 54亿美元,复合年增长率为 13.82%。零售业采用 VR虚拟现实的驱动力是对个性化客户体验不断增长的需求以及对品牌差异化的新需求。
用于 虚拟展厅的 VR 有助于增加销售额、增强客户购买信心并降低退货率降低60%~80%,还能改善客户体验和建立品牌忠诚度
2023-01-31
虚拟现实 (VR) 虽然经常与游戏联系在一起,但不可否认,未来科技少不了虚拟现实,其应用可以彻底改变许多行业。在医疗领域,无数人正在探索 VR 可以帮助患者和医疗从业者实现更好的治疗结果治疗方式,比如在手术、疼痛管理、身体和认知康复、心理健康等方面。
虚拟现实市场规模
• 从 2022 年到 2025 年,全球 VR 市场预计将从
2023-01-30
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