要问最近大家关心的是什么?“疫情”绝对高居榜首。疫情让很多人经历了魔幻的三年,以至于突然要恢复正常生活时,一下子给大家 整不会了。明明解封了,有人感动“,有些人却“不敢动”。
三年来,很多学生都是在网课中度过,但网课也有许多弊端,让很多老师和家长最大的担忧就是课堂互动和学生分心,老师可能觉得他们对“课堂”的控制力较弱,家长担心孩子在课堂上
2022-12-09
对于任何从事建筑和AEC行业的人来说,评估使用像Unity这样的实时引擎与传统离线渲染引擎相比的所有优势都是必不可少的。
考虑使用Unity的建筑或室内设计行业的可视化,以及通过使用实时引擎进行可视化,它通常与虚拟现实体验相关联,而同时当我们谈论静止图像和电影视频时,我们通常认为引擎是V射线或电晕渲染。
虽然这可能是建筑可视化行业
2022-11-30
实时渲染有什么大不了的?当然,可以通过减少长时间的渲染等待来缩短制作时间,但远不止于此。
近年来,游戏引擎的渲染能力不断发展,其质量现在可以与独立渲染器相媲美。但更重要的是,实时渲染技术可以将动画管线从线性变为并行。整个团队可以在开发每个场景时查看外观开发,并实时迭代照明、摄像机角度和后期效果。
简而言之,团队可以尝试不同的方式
2022-11-30
游戏引擎中的实时渲染和在V-Ray中渲染有什么区别,下面我们一起来分析一下,从2个方面来具体分析 实时渲染和在V-Ray中渲染种的不一样的区别。
原理区别
VRay等渲染器原理上叫做离线渲染(Offline Rendering, Pre-Rendering),游戏引擎的渲染原理叫在线渲染或者实时渲染(Online Renderi
2022-11-25
虽然许多设计师听说过为什么设计的可视化在他们的审批过程中是有益的,但并不是每个人都知道3D可视化到底是什么。
3D可视化与3D图形、3D渲染、计算机生成图像和其他术语同义使用。3D可视化是指使用计算机软件创建图形内容的过程。简而言之,3D可视化是一种沟通形式,用于将项目中各个利益相关者之间的想法联系起来,无论是卖方和感兴趣的买方,设计师
2022-11-25
熟悉Unity性能优化的朋友一定知道Unity内置的性能优化工具:Unity Profiler 。但是Unity Profiler只能监测Editor内以及连接的移动设备的性能情况,并且存在数据不够直观、全面,对刚入行的新手也不太友好。
后来为了填补性能优化的工具这一空白,市面上出现了一些第三方平台,UWA便是优秀代表之一,使用更简
2022-11-24
UE4是Epic Games开发的最新游戏引擎版本,现已完全免费供任何人使用。UE4现在可以免费下载,所有未来的更新也将免费。 实时渲染小编下面为您介绍一下关于ue4中物体碰撞规则总结。
物体碰撞规则
碰撞概述
关于碰撞的处理方式,需要记住几点规则:
1.阻挡 会设置为阻挡的两个(或更多)Actor之间自然发生。但是,需要启
2022-11-24
我们的未来是由我们居住的空间、我们去的地方和我们生活的城市所决定的。无论是家庭、社区、学校、银行还是城市广场,人们去的每一个地方都受到建筑的影响。今天,我们探讨建筑行业的3D渲染和 3D可视化工具将在我们的塑造建筑环境这一环节方面如何发挥重要作用。
预留出了测试环节的时间
建筑3D可视化在过去十年中得到了发展。“花费数小时制作手
2022-11-24
建筑设计师们在逐渐转向实时渲染的可视化?虚幻引擎的创建者决定通过一项独立的调查来了解情况。调查结果证实了我们许多人的猜测:实时渲染在建筑、媒体和娱乐以及制造业中正在崛起。
到底什么是实时渲染
实时渲染一词进来热度很高,也许你听过,但不清楚它与你的工作有什么关系。实时渲染指:多年来一直使用的“建模、材料、照明和动画”这一传统的渲染过程
2022-11-21
3D视觉效果是传达想法,概念或设计的强大工具,它也用于在概念阶段推销该想法。
AEC行业的可视化已经走了很长一段路,从将设计提交给客户进行批准,现在用于项目的每个阶段,从项目投标,获得客户和理事会的批准,到项目的营销以及产生投资预施工。3D视觉效果,无论是静态图像还是视频,都能有效地展示室内设计和项目建筑。无论是试图预售项目还是中标,逼
2022-11-18