云VR/AR(Cloud AR/VR) 的端到端服务架构介绍
云VR/AR架构概述
云VR/AR的服务通用架构如下图所示。AR/VR 体验的计算方面在 Cloud Edge 中处理,视觉体验通过低延迟、高容量和保证吞吐量的 5G 网络连接传递到用户终端。同样的 5G 网络连接还将输入传感器消息从终端传输到应用程序处理。
终端设备中的轻量级客户端功能提供了呈现 VR/AR 体验所需的最少功能集,所有附加功能都移到了云端。由于基于云的处理功能和用户终端之间仍然存在大量数据交换,因此需要使用低延迟编码技术——即使这些技术的压缩系数不是最佳的。
不同的云VR/AR业务要求网络能够轻松加载和管理不同的业务和应用。不同的 Cloud AR/VR 服务和应用通过边缘计算根据需要部署在不同的网络位置。整体网络延迟与信号路径的长度和该补丁中的中间路由/交换元件的数量有直接关系。下图突出显示了端到端延迟的影响,因为网络侧功能越来越靠近核心网络的边缘。
云VR/AR云架构分为两层
中心节点主要完成5G网络的控制面功能和管理面功能:具体为控制面信令、业务流处理、策略调度和能力开放,以及网络运维、节点管理和切片管理。这些方面通常与会话建立相关,不会影响 VR 体验的交互性
边缘节点主要完成用户面功能和边缘计算平台功能;边缘计算平台负责提供VR和AR相关媒体和视觉能力服务的部署和治理。为了更好地实现边缘服务和应用的部署和治理,边缘侧节点 可以分为边缘硬件、IaaS、PaaS、Cloud AR/VR enabled、Cloud AR/VR 应用。
云VR/AR是一种高级参考架构,它使用共享计算资源、基于云的服务和提供交互式连接的低延迟、高容量 5G 移动网络。云VR/AR汇集了云计算和交互式质量网络方面的重大进步,为那些以前无法享受沉浸式技术的人们提供高质量的体验。
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