UE虚幻引擎初学者需要了解的软件知识(上)
要制作一款符合预期的手机游戏 ,应该在创意开发阶段就选择引擎。免费的UE虚幻引擎因其平台的多功能性和开放性而受到开发者的欢迎,利用其功能可以开发很多高质量的游戏,这项优势在许多其他免费引擎中几乎是不太可能被替代的。
尽管虚幻引擎最初专注于开发第一人称射击游戏,但如今它也可以用于创建 MMORPG、格斗甚至潜行游戏等。此外,3DCAT实时渲染本文还将讨论引擎的演变、选择UE项目的规则以及软件的优缺点。
关于虚幻引擎你应该了解什么?
虚幻引擎由 Epic Games 团队于 1996 年开发,采用 C++ 编程语言运行。第一款游戏是《Unreal》,这是一款第一人称射击游戏——其引擎以按月付费订阅的方式分发。直到2015年,UE才变得免费,但开发者在游戏准备好并分发给客户后仍然需要支付5%的版税。由于该引擎基于C++,因此适合开发以下游戏:
• 视窗
• 苹果系统
• Linux
• Xbox
• 游戏机
• 无线网络
• Dreamcast 等平台
移动系统也成为虚幻引擎最优先的 GameDev 方向之一,因为 iOS 和 Android 的支持也得到了保证,你可以使用依赖组件的模块化系统相当迅速地将游戏从一个平台导入到另一个平台。
目前最新版本是虚幻引擎5,开发者已经添加了新的功能。然而,系统要求与 UE 4 相同,这意味着测试开发的游戏需要以下系统要求:
处理器 – 4 个核心,频率为 2.5 GHz 或更高
RAM – 不少于 8 GB
显卡 – 任何支持 DirectX 11 的显卡
然而,引擎在不断更新和改进,Epic Games 发布新包并优化新设备的开发环境。虚幻引擎的主要目标是简化高质量项目的开发,包括具有可玩且稳定的多人游戏的项目,众多资产不仅能够控制游戏机制,而且能够控制图形,这是 UE 的主要特色之一。
虚幻引擎引擎与其他引擎的进一步区别
1.完整的 OOB 工具包:你所需要的只是安装开发环境并运行它——虚幻引擎已经包含了所有必要的功能。
2.使用 C++:尽管比 C# 或 Python 更难掌握,但这种编程语言的运行速度要快得多,这提高了项目的最终版本质量和性能。
3.可视化脚本创建:Blueprints Visual Scripting 系统使得即使不熟悉 C++ 也可以开发游戏。尽管仍然需要编辑和自定义代码以获得更好的结果,但这将显着提高创建基本对象的速度。
因此,虚幻引擎的不断改进及其开发创新可确保以尽可能少的精力和时间为移动游戏开发提供最高的质量水平。
关于UE虚幻引擎初学者需要了解的知识的第一部分就介绍到这里,另外,3DCAT实时渲染云平台也可以为您的3D/XR应用提供实时互动云渲染服务,支持包括Unreal Engine在内的,可以在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎的实时渲染,也欢迎您的随时体验!本文篇幅有限,接下来和小编一起继续阅读第二部分吧!
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