云VR与传统VR的区别_云VR运作过程介绍
VR是指一个或多位观看者可以在虚拟世界中互动的模拟环境。它通常配有 VR 眼镜或头戴式显示器,基于云的 VR 允许通过快速稳定的网络进行编码和压缩传输,提供高质量、有保障的服务并远程计算信息。本文3DCAT实时渲染小编为大家介绍云VR与传统VR的区别,以及云VR的优势、运作方法。
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云VR如何成为VR发展的下一步
想象一下,无需使用任何耳机或任何设备即可进入 VR 世界,并能够以 3D 形式体验它——这就是基于云的 VR 所提供的服务。云的强大功能加上5G、云渲染等技术,使得深入研究这项新的技术更具意义,传统的 VR 需要高端计算机和其他昂贵的设备才能提供所需的体验,在云的帮助下,用户可以随时随地加深VR体验。
为什么说云VR优于传统VR?
传统的VR存在一些阻碍,例如硬件成本高,可用性限制以及分辨率差,这些都被证明是一个缺点。现有的传统VR设备只能为拥有昂贵计算平台的用户提供最佳体验,例如与电脑绑定的VR头戴设备限制了用户的移动性,与其他显示设备相比,VR内容显示就不太尽如人意了。
这时云VR方案就解决了所有这些问题,它明显减少了对数据存储、强大硬件和其他要求的需求,允许应用直接在云服务器上执行,并且最终只向用户提供必要的数据,具有更好的分辨率和体验。
云VR如何运作
它利用云计算通过互联网向用户提供虚拟现实体验/服务,你的VR任务被加载到云端的远程服务器上,而不是虚拟耳机种提供体验,完成这些过程的步骤大致如下:
获取用户输入:阅读以深入了解虚拟现实体验的用户可以通过手势或控制器与虚拟世界进行导航;
输入传输:在传统 VR 中,如前所述,输入会传输到头戴式耳机等用户设备,云VR则是通过互联网将用户数据传输到云服务器,再传输到用户设备,然后,这些服务器就会根据收到的输入更新环境;
云渲染:传统的 VR 设备负责渲染虚拟体验中包含的实时场景和复杂 3D 图形,这意味着设备必须足够强大才能执行,到了云VR这里,最关键的渲染计算任务就被转移到了具有高性能的 GPU 的云服务器上来完成了;
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帧压缩:帧准备就绪后,将对其进行压缩,然后发送回用户的设备;
流式传输到本地设备:经过帧压缩后,帧通过互联网流式传输给用户,并且此过程必须在高速互联网连接下执行才能获得流畅的体验。
帧解压和显示:压缩后的帧在用户设备上实时解压,解压完成后显示帧,用户就可以与虚拟环境进行交互了;
同步和延迟管理:为确保流畅、无忧的体验,用户输入和流式传输的帧必须同步,延迟(即用户输入和视觉显示之间的延迟)应尽可能最小化,以提供良好的 VR 体验;
持续反馈循环:随着用户交互的增加和用户输入的更新,新的帧又会被被渲染,这也就让创建反馈循环,从而帮助用户可以实时地与虚拟环境达成交互。
所以,云VR和传统VR之间确实存在一些重要的区别,主要集中在计算、存储和访问数据的方式上面,但云VR通过利用云计算和网络技术,将虚拟现实体验从本地设备扩展到全球范围内,也为用户提供了更便捷、更强大的VR虚拟现实解决方案。最后,3DCAT实时渲染云平台也为广大用户提供了3D/XR应用上云服务,欢迎点击即刻注册并免费体验,了解更多云VR应用详情。
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