行业资讯
实时云渲染平台

3DCAT一键赋能元宇宙!

实时云渲染-行业资讯

实时3D应用程序部署:用WebGL还是云渲染?

2024-07-12 18:05:25

虽然共享3D图像的维护成本很高,但经过技术的进步与升级,创建、共享和处理3D图像到目前已经变得越来越容易,随着宽带基础设施和速度的提高,流媒体变得越来越容易。如今,为了营销、数字互动和产品开发而在网络上分享交互式3D体验的公司主要有两种选择:一是通过WebGL进行Web部署、二是通过云渲染和流媒体应用程序进行Web部署。

过去几年WebGL作为共享3D图像的API越来越受欢迎,但尽管如此,它仍面临着基于云的3D渲染和流媒体解决方案的激烈竞争,本文就从两种实时3D应用部署方式的优缺点展开分享:

实时3D应用程序部署用WebGL还是云渲染?-3DCAT实时云渲染

图源网络

一、通过WebGL部署3D模型的优缺点

1、直接集成到大多数主流网络浏览器

大多数主流浏览器(例如Google Chrome和Mozilla Firefox)都支持WebGL。这一点WebGL就让互联网深受喜爱,因为它让开发人员摆脱了Flash等插件的困扰,通过WebGL API,用户可以轻松利用本地GPU来渲染和共享3D图像。

2、本地渲染和模型输入可能会很繁琐

虽然WebGL在浏览器中的普及为它带来了便利,但对用户GPU的必要依赖使它成为一种负担,即使设计师有GPU来发挥他们的3D才能,也不能保证他们的观众有足够的计算能力来正确查看它。

3、价格低但模型的保真度和安全性受到限制

WebGL是一种经济高效的解决方案,但它需要将3D模型传输到Web浏览器。这带来了两个关键限制:一个是安全性,另一个是保真度。由于公司的模型必须传输到浏览器,因此这些专有信息更容易受到未经授权的第三方访问,另一方面,云流的应用程序将模型存储在服务器中,增强了安全性。

此外,由于查看者必须在浏览器中运行模型,内容创建者就只能将模型保持在较小规模当中,方便模型可以在各种设备上运行,也限制了模型的功能和保真度(图像质量),并且有的加载时间可能还会很久。

二、通过云渲染和流式传输共享3D模型利弊

1、无需本地高端GPU即可提供高保真项目渲染

无论你是家庭游戏玩家、拥有远程技术团队的初创公司,还是跨国工程咨询公司,云渲染云流化媒体都可以让3D模型共享变得简单便捷。就像在以前,通过云共享3D内容几乎是很难的,如今,配备强大GPU的远程服务器早就可以处理密集的处理工作,而专有应用程序,用户也可以从任何个人设备查看全保真模型并与之交互。

2、云流媒体成本较高且对延迟敏感,但价值更高

有些消费者觉得在云中运行GPU的成本高,云流化传输价格贵。但忽略了降低延迟也是提升云流化传输解决方案性能的一个因素,云流化让客户访问时可以体验到全保真的模型和画面。

3、传输渲染图像时源数据保持安全

对于大小企业来说,保护专有数据都至关重要。在这个高度专业化的行业中,最细微的差异化往往都可能决定产品的竞争力。通过WebGL进行Web部署需要本地渲染,而基于云渲染的流化解决方案(如3DCAT云流化PaaS平台)则是通过传输渲染后的图像来保证源文件的安全。

3DCAT实时渲染云流化平台

4、到底选择哪个来部署自己的实时3D应用

在两种方案之间进行选择时,永远不要进行同类比较。相反,你需要了解自己的独特需求是什么,以及哪种工具最适合满足这些需求。这就像在剃胡子时选择剃须刀还是菜刀一样,熟练的理发师或许能用菜刀帮你剃得干净,但大部分应该还是更愿意使用剃须刀。

同样,WebGL和云渲染都是共享3D内容的有效方式,但它们的相对有效性取决于项目。如果你的总体目标是快速将高保真交互式3D图形共享到任何设备和位置,那么基于3DCAT实时渲染平台的云流化解决方案完全可提供实现此目的所需的高性能、高性价比,且灵活可扩展、支持多终端访问和实时云交互的技术支持。

最后,可在此处了解3DCAT实时渲染云流化平台的更多信息,或与我们专业人员取得联系。

本文《实时3D应用程序部署:用WebGL还是云渲染?》内容由3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-477/

热门标签

3DCAT实时云渲染

更专业的XR实时云渲染解决方案提供商

注册立赠30元无门槛体验券!

热门资讯

最新资讯

400-8037-298

在线咨询致电