VR虚拟现实_推动工程发展的VR功能与应用
1、VR虚拟现实的历史和定义
我们可以将虚拟现实(VR)理解为计算机生成的仿真场景,它的技术想法可以追溯到1800年代,那时的许多发明家希望能够让人们进入故事“内部”,或者通过感官体验模拟环境。然而许多创新都失败了,这是因为当时的虚拟现实所需的几项重要技术(计算机图形、处理器、互联网、3D渲染......)还没有出现,或者性能还达不到要求。
到现在,VR用户早已可以通过VR头显或投影设备看到各式各样的虚拟世界,并通过控制器与3D对象进行交互。现实世界中的我们一般使用不同的感官来获取环境反馈,而在虚拟现实里面则主要依靠视觉和听觉来接收模拟沉浸感,让你相信自己真的身处虚拟世界中。
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2、能够推动工程发展的VR功能与应用
1.3D内容可视化
想象一下能够在您的产品或项目构建之前对其进行可视化, 所需要的只是3D模型以及呈现它具体效果的虚拟现实软件,3D内容可视化可以让我们在同一个虚拟环境中体验来自不同应用程序的3D内容,或者想在显示3D模型时测试2D界面。
2.虚拟现实中的3D碰撞检测
我们在玩一些游戏时,有的角色会突然穿过一件物品或者穿过其它玩家,这就可以看作是3D碰撞了。碰撞检测是AR/VR模拟的一个重要方面,具有多种应用,包括验证测量数据、测试模型的不同限制或使用真实物理运行模拟。
3.云计算技术与VR虚拟现实
当你不需要一台功能强大的计算机来在虚拟现实中工作时,云VR的意义就体现得淋漓尽致,云VR(CloudVR)可在将3D内容流式传输到终端用户的头显之前,利用实时云渲染服务进行所有的图形计算和内容云流化操作,实时渲染结果传输至用户终端的同时还能实现即时的云交互操作。
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4.人机结合
人为因素的整和是设计产品或进行人体工程学研究时的必要步骤,而这些结合,可以由佩戴跟踪设备的用户或在3D模型中1:1的虚拟人体模型来完成。
比如有虚拟人体模型,这是在虚拟环境中实时模仿操作员的木偶。还有VR人体追踪(运动跟踪),这项技术主要是让你通过外部设备收集有关用户姿势和运动的数据,从而实现人体工程学的研究。最后是VR手部追踪,这是通过外部设备或头戴式设备来完成的,像VR手套为我们提供的就是实际的触觉反馈。
5.虚拟制造装配
虚拟装配功能使用三角形与三角形的交集来检测3D碰撞,用来检测虚拟对象是否相交,甚至记录具有不同碰撞点的路径以重新加载以供进一步研究,属于项目审查、维护和培训课程的理想解决方案。
总之,VR虚拟现实可以适应公司的许多应用案例并帮助优化流程,云VR解决方案对工程领域更是有着众多好处,比如在产品开发的不同阶段节省时间和金钱,获得质量上的领先优势,再比如VR技术改进了工业领域的制造流程和产品质量、提高了工人实时协作的效率等。说了这么多,要如何才能在部署云VR技术解决方案呢?难不难?
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