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实时渲染如何降低电影制作成本

2022-11-07 10:41:26

实时渲染如何降低电影制作成本

传统电影制作,依靠手工制作的故事板作为电影制作的预视化阶段,即早期阶段。这个过程尽管没有实际拍摄或视频制作,但需要按镜头顺序勾勒出场景,以指导视频或动画如何展开。虽然它是电影制作的一个重要阶段,但手工制作故事板是一个劳动密集型和昂贵的过程,有其局限性。视觉效果和动画往往需要修改指令,以改善镜头的各个方面,如灯光或相机角度,一旦结果可以在屏幕上可视化,事后纳入这些灯光或角度的变化就意味着之前大量的时间和工作白白浪费。

随着数字化发展,电影行业在前期制作和前期可视化转型方面做了相关转变。电影摄制组已经利用实时渲染来实现数字故事板技术。实时渲染使艺术家和制作团队能够实时看到他们的工作成果,并提供一个更有效的过程来指导电影制作,大大减少时间、劳动时间和成本。与过去看到演员对着绿色屏幕、想象最后的镜头将如何呈现的方式相比,有了很大改进。有了数字故事板和实时渲染,电影摄制组只需看着显示器,就能立即看到镜头在屏幕上的样子,并实时调整。

VR正在改变电影制作行业现状

将虚拟现实技术(VR)引入电影制作,将电影制作的预视化阶段的效率提高到了一个全新的水平,使艺术家们能够在虚拟空间中协作工作。

VR正在改变电影制作行业现状

最近一部动画大片的制作团队在虚拟环境中进行了全部的场景建设。电影摄制组使用了一个带有大型音响舞台的空场景,戴上VR护目镜,在3D环境中开始搭建每个场景,用他们的双手虚拟调整每个场景的特征。例如,如果正在创建一个草场场景,工作人员想移动天空中的太阳或地面上的岩石的位置,只需简单地挥挥手,这些迭代就能立即发生。摄制组可以调整灯光,直接观看影片中的数字角色,所有这些都是通过3D可视化和虚拟制作完成的,然后再将他们的作品发送给艺术家,完成将影片制作成传统动画电影的最后阶段。

在一个虚拟的电影场景中进行构建,有助于加速他们的工作。对于电影制作人来说,这个过程能够实现无与伦比的指挥和多功能性,以实现最大的创造力。只要技术实施得当,它还可以大大减少劳动时间和成本。

将解决方案实施到工作流程中

在处理实时数据流时,对存储技术的访问是至关重要的。所有这些工作往往有一个低延迟的要求,这与渲染图像的过程类似。然而,在渲染中,多达两秒的延迟是可以接受的,而两秒的延迟对于处理实时数据流来说是有问题的。可以了解下3DCAT实时渲染云平台。

3DCAT实时渲染解决方案

实时云渲染就是把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备)。

3DCAT实时渲染云能够解决设备无法轻量化、本地渲染成本高、以及数据安全无法得到保障的问题,通过3DCAT实时渲染解决方案可降低电影行业制作过程中的延迟,提高工作效率,同时保障数字电影的安全性。

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