使用Unity和iPhone进行实时动画短片测试
2020-01-21 12:00:06
BY:Senior Editor
随着科技的进步,对于CG动画的制作来说已经有越来越智能的方式可以实现。现在很多的工具可以让我们不需要很好的技术就可以制作AAA级的角色表情动画。并且只需要Unity和iPhone就可以实现。
Yibing Jiang共享了一项由Unity ARkit插件和最新的Apple智能手机的实验,结果令人惊讶。
他一直在制作即将上映的动画短片“ Windup”,这是一个测试场景。这部短片证明可以使用Unity引擎,在实时渲染的情况下实现动画品质的质量。 并且短片没有使用VFX中的传统方式,而是采用了AAA游戏产品中的技术,这些技术都是基于3d实时渲染的效果。
测试现场是Laurent Harduin,Jacob Norris,Colin Thomas和Yibing Jiang的合作。并且特别感谢Melissa Chou,Sebastien Lagarde,John Parsaie,John Sweeney和Chris Kang帮助我们完成了这项工作。
实时渲染测试– Unity的短片“ Windup”
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