使用Unity和iPhone进行实时动画短片测试
2020-01-21 12:00:06
BY:Senior Editor
随着科技的进步,对于CG动画的制作来说已经有越来越智能的方式可以实现。现在很多的工具可以让我们不需要很好的技术就可以制作AAA级的角色表情动画。并且只需要Unity和 iPhone就可以实现。 Yibing Jiang共享了一项由Unity ARkit插件和最新的Apple智能手机的实验,结果令人惊讶。
他一直在制作即将上映的动画短片“ Windup”,这是一个测试场景。这部短片证明可以使 用Unity引擎,在实时渲染的情况下实现动画品质的质量。 并且短片没有使用VFX中的传统方式,而是采用了AAA游戏产品中的技术,这些技术都是基于3d实时渲染的效果。 测试现场是Laurent Harduin,Jacob Norris,Colin Thomas和Yibing Jiang的合作。并且特别感谢Melissa Chou,Sebastien Lagarde,John Parsaie,John Sweeney和Chris Kang帮助我们完成了这项工作。
实时渲染测试– Unity的短片“ Windup”
标签:
热门标签
unity游戏动画云游戏即时渲染实时交互实时光线追踪云加速实时渲染艺术家实时游戏AR/VR渲染CloudXR虚拟制作元宇宙虚拟数字人云工作站元宇宙解决方案虚拟现实汽车虚拟仿真vr虚拟现实云渲染实时云渲染元宇宙云化XRCloud VRue4UE5边缘计算平台云交互云仿真云展厅虚拟仿真云流送技术云流送像素流UE虚幻引擎3D数字孪生平台数字孪生虚拟仿真软件三维虚拟仿真3D场景制作GPU渲染像素流送的成本实时渲染实时3D3D可视化C4D云技术沉浸式云软件云应用
热门资讯
一文看懂AIGC:它的含义、应用与潜力!
2024-04-24
汽车虚拟仿真如何改变汽车行业
2024-04-22
GPU服务器对于AI人工智能的助力
2024-04-16
云渲染是什么意思_云渲染优势与挑战分析
2024-04-09
云端GPU服务器租赁:高效灵活的云算力方案
2024-03-27
虚拟仿真实训教学开发-需要准备哪些资源?
2024-03-24
最新 资讯
2024-05-10
2024-05-09
2024-05-07
2024-05-06
2024-05-03
2024-05-02
2024-05-01
2024-04-30