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虚幻引擎及其在建筑可视化中的作用

2020-06-03 10:25:02

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电子游戏开发公司Epic Games不仅以其制作的游戏而闻名。它通过开发有史以来最流行的游戏引擎之一-虚幻引擎而闻名世界。 虚幻引擎跨过游戏界,被很多专业人士运用-包括3D艺术家,建筑师和设计师。Epic Games很快意识到了这一机会,并继续致力于发展流行游戏的中坚力量。该公司现在是虚幻引擎的第四代。

虚幻引擎

在尝试详细说明虚幻引擎在可视化体系结构中的作用之前,我们必须先分享一下有关这一点的内容。多年以来,Epic Games已使虚幻引擎成为易于使用的框架。它是其中包含许多创建工具的套件之一。虚幻引擎的易用性和灵活性使它在各种规模的团队中广受欢迎并可以使用。

基于20年的经验,虚幻引擎为用户带来了独特的功能-高性能,可靠性和强大功能。实际上,Epic Games已经加强了他们的游戏并改进了其引擎,使其甚至可以满足最高要求。

这就是为什么您可以看到虚幻引擎被用于真实照片级可视化,电影制作和AAA游戏中的原因。最近,这家公司对其引擎进行了调整,以支持整个VR平台,包括PC,移动设备和控制台。

由于其庞大的社区,虚幻引擎成为许多建筑工作室的首选,这些工作室以前没有使用这种软件的经验。有许多免费的指南和视频可以帮助任何人开始和完成项目,无论其范围和复杂程度如何。甚至Epic Games也希望帮助建筑师使用他们的引擎。

功能支持建筑可视化

虚幻引擎具有许多非常方便的功能。开发它们是为了使建筑师和设计师能够设计沉浸式环境并从头开始构建它们。以下内容使虚幻引擎在可视化体系结构中发挥了至关重要的作用。

实时渲染的真实感,虚幻引擎使用基于物理渲染。由于它具有高级选项,包括动态阴影,照明通道和屏幕空间反射,因此设计人员可以立即获得高质量的视觉效果。

当项目取决于可视化质量和使查看者(利益相关者,客户等)沉浸式的功能时,这非常重要。 电影质量的后期处理效果,虚幻引擎中创建的每个场景都可以进行后期处理。建筑师可以实时操作调整每个场景的感觉和外观,以将预期的信息传达给观众。无论项目要求多么复杂,虚幻引擎都有一个工具使建筑师能够完成工作。

特别是在视觉增强方面。其中一些效果包括色调贴图,环境立方体贴图,镜头光晕,光轴,环境光遮挡,颜色渐变,高级血液,景深,临时抗锯齿,眼睛适应等等。

柔性材料编辑器。虚幻引擎使建筑师能够设计宏伟的物体。对象的表面以高质量渲染。这使建筑师能够以惊人的方式展示他们打算在建筑中使用的材料。

这使必须根据客户需求调整设计的建筑师受益。基于物理的阴影有助于更好地显示图层材质,就好像它是真实的一样。

景观系统。用这些类型的工具创建开放世界的环境非常困难。虚幻引擎不是这种情况。景观系统使建筑师能够快速设置和构建他们喜欢的任何地形,并在此之上开始设计。

借助引擎的高效内存使用,可以轻松实现复杂的设计,例如邻里或建筑群。那里的景观草和树叶功能可以帮助建筑师通过单击几下鼠标添加草,花,树,灌木和岩石。

市场生态系统。虚幻引擎具有独特的市场。建筑师可以轻松地找到高质量的纹理,附加组件,插件和其他资产,以简化工作流程并提供令人叹为观止的设计。

虚幻引擎在可视化体系结构中的作用

建筑可视化行业一直在使用技术创新。过去,架构师不得不将大量的财务资源放在一边,以聘请专门使用可视化工具的专家。更不用说过去该软件的硬件和基础架构要求。

虚幻引擎将所有这些从等式中删除。它是具有中等硬件要求的易于使用的工具。同时,它包含了架构师可能需要的所有内容–实时渲染和实时3D可视化。根据CGArchitect的说法,虚幻引擎已成为用于建筑可视化的第四种最常用的渲染引擎。

虚幻引擎凭借其带来的工具包吸引了设计人员的注意力。设计人员现在不仅可以使用它来创建简单的场景,而且还可以启用交互性。

借助灯光效果和材质编辑器,虚幻引擎可帮助设计师突出结构完整性和建筑设计。借助VR支持,架构师不再需要掌握其演示文稿。相反,他们只需将VR头戴式耳机戴在客户的头上,然后坐下来放松即可。

还必须注意,这不是一项昂贵的技术。这使小型设计工作室重新参与其中,因为他们现在可以提供最先进的可视化体验并变得更具竞争力。

由于有了虚拟游览和嵌入式建筑技术信息,建筑师不再需要与建筑公司进行数小时的对话。任何承包商都可以简单地戴上VR头盔并自己检查设计和规格。

随着建筑设计行业的发展,虚幻引擎在缓慢但必定会融入其中。实际上,大型公司已经使用了多年。通过降低要求和易于使用,虚幻引擎无疑将成为希望利用沉浸式可视化功能的设计人员的首选工具。

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