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Iclone如何驱动UE5metahuman角色
UE5Livelink最重要的文件是iClone MetaHuman Live Link Kit ,需要到官网下载。
下面和3DCAT实时云渲染一起阅读Iclone驱动UE5metahuman角色的全流程:
1、打开UE5,新建一个UE5工程文件
2、打开UE5 quixel bridge,下载一个metahuman的数字人,导入UE5工程 此时会提示启用插件,启用重启即可。
3、打开工程文件,复制iClone MetaHuman Live Link Kit包里的配置文件
粘贴至UE5工程文件的Content文件夹
4、将metahuman蓝图组件body的动画模式改为Use animation asset
此设置为metahuman角色的体型型号
5、打开以上的m_med_nrw_animbp_C,将蓝图1改为蓝图2
6、将这段蓝图加到事件图表
7、此时打开Iclone,选择文件,点击import 找到iClone MetaHuman Live Link Kit的metahuman体型文件
8、打开以下插件,livelink和riglogic,alembic Groom importer和groom,以及iclonelivelink
9、找到metahuman,之后勾选metahuman角色蓝图的linvelink
10、打开UE5窗口里的虚拟制片的livelink,点击源,选中iclone
11、打开iclone,点击Ureallivelink插件里的link,开启Activate link
12、此时iclone的体型角色就可以与UE5里的meta human动画同步,之后添加编辑各种动作内容即可。
本文《Iclone如何驱动UE5metahuman角色》内容由3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-131/
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