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UE4打包IOS流程
2022-06-28 11:48:20
本文3DCAT实时渲染要和大家分享的是UE4打包IOS流程,在UE4打包苹果IOS之前我们需要先做几个工作。
1、登录MAC下载并且制作P12证书
如何在MAC下载证书网上教程一大堆,这里我就不做演示了,百度搜索“创建苹果p12证书”,最终生成一个如下样子的文件。
有了这个证书就保存好吧,不用每次都制作一次,一直可以通用着。
2、申请苹果开发者账号
呃.....花钱买吧,这个没办法。百度【苹果开发者账号怎么申请】即可,一年不便宜 99美元....如果贫穷限制了你的想象,那么教程就从这里戛然而止吧。
在做完了基本工作之后,我们的视角回到Window电脑上,首先打开开发者页面的
Apple Developer
登录窗口登录自己的开发者账号,其实也就是日常的苹果ID账号多开通了这个服务而已。
登录以后看到如下页面,如果说你的账号开通了开发者账号的权限,那么会看到的内容跟我是一致的。
接下来你看到如下页面的时候他需要你上传一个文件才可以创建,这时候怎么获得他需要的描述文件教程也很多 要在苹果电脑上操作以后在回到windows电脑就可以永久使用了,可以百度【IOS证书及描述文件申请】来成功在这里创建一个证书。
如果创建成功的话你会看到如下页面
下面我们给我们要开发的App给一个ID
点击Identifiers 继续点击+号添加ID
接下来添加你的测试设备,如果已经添加过了就可以忽略这一步,只需要添加一次就行了。
接下来安装一些东西我们都会用得到。
去下载一个iTunes并且安装,这样我们的电脑在UE4里面才会看到这个设备。
在下载个爱思助手,为了方便日常各种对苹果设备的使用,重点!我们要看自己设备的UDID!
iTunes下载传送门
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